Le règlement du serveur

1. Triche.

On joue avec le jeu Vanilla, sans aucune modification, avec seulement le greffon du serveur.

2A. On s'amuse, sans écraser les autres.

On peut se taquiner, s'insulter pour rire et troller. Mais faire peur à un joueur pour de vrai, ou s'en prendre à sa sécurité, ce n'est plus un jeu.

2B. Les signalements.

Un signalement sert à protéger les joueurs : on s'en sert quand c'est vrai, jamais pour rire ou pour nuire à quelqu'un.

3. Grief.

Nous jouons dans le respect : on ne détruit pas pour détruire.

4. Droit à la paix.

Un joueur à l'intérieur de ses piliers, dans son acte de propriété, a droit à la paix : personne ne se sert d'un bug ou d'une faille du jeu pour l'y tuer.

5A. Structures et lieux naturels.

Ce qui est naturel appartient à tout le monde : les structures générées par le monde (village, avant-poste de pillards, mine abandonnée, bastion, temple, manoir, générateur de monstres), les plans d'eau, les grottes, les passages. On y entre, on les explore, on y mine, on creuse pour se frayer un chemin et on tue les monstres qui les habitent.

5B. Détruire les structures et lieux naturels.

Le naturel, on ne le détruit pas pour détruire, on ne le démolit pas, on ne le pille pas de ses blocs et on n'en bloque pas l'accès, avec des coffres verrouillés ou autrement. Ramasser, oui ; détruire, non.

6. Copie des bâtiments du greffon.

Les bâtiments du greffon, comme la banque ou la prison, ne se copient pas.

Mis à jour : 2026-10-15 20:40